문제 정의, 앱 구조 설계, Flutter 구현, 비정형 정보 해석 흐름 설계를 담당
ON-Alim 온알림
시니어의 생활 정보를 행동으로 연결하는 AI 알림 앱
약봉투·고지서·스마트폰 알림을 해석해 오늘 할 일로 바꾸는 시니어 생활 보조 앱
시니어가 약봉투·고지서·스마트폰 알림처럼 비정형 생활 정보를 읽고 해석한 뒤 실제 행동으로 옮기기까지의 장벽을 낮추기 위해 개발한 AI 알림 앱. 사진/OCR, 음성, 알림 수집으로 입력을 받아 Insight Parser 기반으로 날짜·시간·장소·금액·복약 같은 핵심 정보를 추출하고, 이를 '오늘 할 일'과 강한 알림·음성 안내로 전환하는 구조. 핵심은 정보를 보여 주는 데 그치지 않고, 사용자가 빠뜨리기 쉬운 일을 실제 행동까지 연결하는 것. 2026 Dynamic Dankook 창업 아이디어 경진대회에서 우수상을 받은 프로젝트.
Problem
시니어는 작은 글씨, 복잡한 고지서, 약 복용 일정, 쏟아지는 스마트폰 알림 속에서 '무엇을 언제 해야 하는지'를 읽고 기억하고 실행하는 데 어려움을 겪는 상황. 정보 자체는 이미 손에 있지만, 그것을 행동으로 옮기는 마지막 단계에서 가장 자주 놓치는 지점.
Solution
생활 정보를 사진·음성·알림 수집으로 입력받아 AI가 핵심 정보를 해석하고, 결과를 '오늘 할 일'과 놓치기 어려운 강한 알림으로 전환하는 흐름. 읽기-기억-실행으로 이어지는 부담을 앱이 대신 구조화해, 사용자는 결국 '오늘 무엇을 하면 되는지'만 확인하면 되도록 한 설계.
Key features
생활 정보 입력
약봉투·고지서·알림을 사진, 음성, 알림 수집 등 시니어가 부담 없이 쓸 수 있는 방식으로 입력받아, 입력 단계의 진입장벽 자체를 낮춘 입력 방식.
AI 정보 해석
inPaser 기반으로 날짜·시간·장소·금액·복약·우선순위를 추출해, 비정형 생활 정보를 행동 가능한 데이터로 구조화하는 해석 엔진.
오늘 할 일 변환
해석된 정보를 시니어가 곧바로 행동할 수 있는 '오늘 할 일' 목록과 강한 알림·음성 안내로 정리해 실행까지 연결하는 기능.
Tech stack
Team / Role
Team project · 2명
시니어 사용 시나리오 조사, 경진대회 발표 자료 구성을 담당
Architecture
Flutter·Dart로 만든 Android 앱을 중심으로 OCR과 LLM, 자체 구조화 엔진 inPaser를 결합한 해석 계층을 두고, 입력→해석→오늘 할 일→완료 기록으로 이어지는 흐름과 약관·기록 화면을 구성한 구조.
Awards
- 다이나믹 단국 창업아이디어 경진대회 고등부우수상단국대학교 · 2026시니어 알림 행동 변환 앱 아이디어 및 MVP
Learnings
사회문제 해결형 앱에서는 기술 수준보다, 사용자가 실제로 행동까지 이어질 수 있는 UX 설계가 성패를 가른다는 점. 특히 시니어 대상에서는 기능을 더하는 것보다 단계를 덜어 내는 설계가 더 어렵고 중요하다는 교훈.

